Hãy kết hợp công nghệ chuỗi khối với thực tế ảo (VR)! Nghe có vẻ siêu thú vị, kết hợp các công nghệ của tương lai. Tuy nhiên, không phải mọi kết hợp công nghệ được đề xuất đều hoạt động, hoặc thậm chí có ý nghĩa.
Với sự cuồng nhiệt của ICO năm nay, các doanh nhân đang tìm kiếm các từ thông dụng để nhận được hàng triệu đô la tài trợ và kết hợp VR và blockchain phù hợp ngay trong danh mục này. Họ có đi cùng nhau không?
Có một số công ty phát hành tiền điện tử đã và đang kết hợp công nghệ blockchain với VR, chẳng hạn như Voxelus, VibeHub và Decentraland. Những dự án này đặt ra những câu hỏi chính: hiện tại, ngành công nghiệp VR đang ở giai đoạn nào, kết hợp VR với blockchain có hợp lý không và liệu hai công nghệ này có thể thúc đẩy lẫn nhau không?
Chúng ta hãy tìm hiểu nó.
Ngành công nghiệp thực tế ảo
Dù bạn có nói thế nào đi nữa, thì thực tế của chúng ta thật là nhàm chán. Chúng ta biết môi trường của chúng ta trông như thế nào, và đáng tiếc là chúng ta và môi trường của chúng ta phải tuân theo các định luật vật lý. Thực tế ảo đang mở đường cho một thực tế thay thế, một thực tế chỉ tồn tại bằng kỹ thuật số. Ý tưởng về VR đã có từ những năm 70; tuy nhiên, công nghệ của chúng tôi đã không thể tạo thế giới ảo và các ứng dụng cho đến gần đây.
Không khác nhiều so với cơn sốt blockchain và tiền điện tử hiện tại, VR trải qua cùng mức độ sôi động. Sau khi ra mắt Oculus Rift, các nhà đầu tư công nghệ chắc chắn rằng VR sẽ thay đổi mọi thứ liên quan đến giải trí và sẽ nhanh chóng phá vỡ các ngành công nghiệp khác. Thông thường, sự phấn khích này được giải quyết bởi chủ nghĩa hiện thực, sau đó cổ phiếu VR giảm mạnh.
Ngành công nghiệp VR đã liên tục phát triển, giờ đây với những kỳ vọng thực tế hơn. Cả phần cứng và phần mềm VR đều đang dần được cải thiện về khả năng và giảm giá thành. Chúng tôi chưa nhìn thấy tiềm năng thực sự của VR bằng một tầm nhìn xa và đừng quên rằng với các công nghệ mới, mọi người thường đánh giá quá cao tác động trong ngắn hạn và đánh giá thấp tác động của nó về lâu dài.
Nói như vậy, ngành công nghệ thực tế ảo vẫn còn một chặng đường dài phía trước. Phần cứng đắt tiền và đòi hỏi nhiều khả năng tính toán. Nếu ai đó chọn mua phần cứng rẻ hơn và yếu hơn, khung hình sẽ bị trễ dẫn đến trải nghiệm đáng thất vọng và có thể gây ra bệnh VR.
Doanh số bán hàng khá đáng thất vọng. Sony Playstation VR chỉ bán được hơn một triệu tai nghe trên toàn cầu kể từ tháng 10 năm 2016, Facebook’s Oculus Rift đã hoàn toàn mất đà và khách hàng, và HTC đã bán Vive, bộ phận VR của mình..
Đây là những trở ngại mà VR đã trải qua trong thời gian ngắn. Về lâu dài, các chuyên gia công nghệ và công nghiệp vẫn hình dung ra một tương lai tươi sáng cho VR.
VR cho đến nay chủ yếu được nhắc đến như một động lực gây rối loạn cho ngành công nghiệp giải trí. Tuy nhiên, có những cách sử dụng khác cho VR; các ứng dụng giáo dục, khoa học và đào tạo có vẻ rất hứa hẹn và đang nhanh chóng được phát triển. Chúng ta có thể sẽ thấy nhiều ứng dụng hơn cho VR khi phần cứng trở nên rẻ hơn, một khuôn khổ cho phần mềm VR được phát triển và khi thị trường mua tai nghe VR en masse.
VR và Blockchain có phù hợp không?
Trong khi ngành công nghiệp VR đang dần phát triển, thị trường blockchain đang bùng nổ. Hai công nghệ rất thú vị này kích thích sự sáng tạo của một người vì khả năng của cả hai dường như là vô hạn. Điều này khiến bạn tự hỏi: liệu có sự kết hợp hợp lý giữa hai công nghệ có thể khiến chúng ta cực kỳ phấn khích hay chúng ta chỉ kết hợp hai từ thông dụng?
Có một số lý do tại sao công nghệ blockchain lại khiến chúng ta rất hào hứng và một số trong số chúng có thể được áp dụng trong VR. Các yếu tố chính của blockchain, cũng có thể áp dụng cho VR, là loại bỏ các bên thứ ba, nền kinh tế vi mô, tài sản giới hạn và duy nhất, hợp đồng thông minh và bằng chứng không thể xác minh về quyền sở hữu và tài sản trí tuệ.
Hãy xem những đặc điểm này liên quan như thế nào đến công nghệ VR.
Lưu trữ dữ liệu
Nội dung được tạo cho VR có thể được lưu trữ an toàn với việc sử dụng công nghệ blockchain. Cho đến nay, không có tiêu chuẩn công nghiệp thiết lập cho việc này. Công nghệ chuỗi khối cung cấp một cách tuyệt vời để lưu trữ dữ liệu VR và vượt trội hơn so với các phương pháp chúng tôi hiện đang sử dụng. Benji Rogers thảo luận về khái niệm này chuyên sâu và đề xuất định dạng .vr cho nội dung VR. Điều này có nghĩa là VR sẽ gây ra sự thay đổi từ DVD, Blu-ray và USB sang một hệ thống lưu trữ dữ liệu hoàn toàn mới, hoàn toàn dựa trên blockchain.
Vì VR là một ngành công nghiệp còn rất non trẻ, chưa có tiêu chuẩn công nghiệp thiết lập cho điều này, có nghĩa là nó có thể dễ dàng triển khai một giải pháp blockchain. Điều này trái ngược với các ngành công nghiệp giải trí và phần mềm hiện nay vốn phụ thuộc nhiều vào các giải pháp lưu trữ hiện có. Công nghệ chuỗi khối có thể trở thành hệ thống dự phòng cho các ứng dụng VR.
Xem và bảo vệ tài liệu có bản quyền
Trong một tương lai nơi mà hai công nghệ blockchain và VR được kết hợp, việc bảo vệ các tài liệu có bản quyền sẽ dễ dàng hơn nhiều. Giả sử bạn có tai nghe VR và bạn muốn xem phim. Thông qua việc sử dụng một hợp đồng thông minh, bạn sẽ thuê một bộ phim bạn thích, xem bộ phim đó và sau khi bạn xem bộ phim đó, hợp đồng thông minh sẽ bị chấm dứt và bạn không thể truy cập lại bộ phim nếu không trả tiền cho bộ phim đó.
Ví dụ: nếu chúng tôi chạy phim VR hoàn toàn trên blockchain, thì mỗi bộ phim được tải lên sẽ phải được chấp nhận bởi mạng blockchain. Điều này có nghĩa là tác giả của bộ phim sẽ được xác định và khi bộ phim được phép tham gia vào blockchain, bộ phim và nhà sản xuất của nó sẽ được đặt trong đá (nhị phân).
Bất kỳ nỗ lực nào để tải lên một bộ phim đã có trên blockchain sẽ dễ dàng bị mạng chú ý. Điều này có một phẩm chất quan trọng bổ sung, đó là sẽ dễ dàng xác định được bất kỳ người tạo ra nội dung nào và trả tiền trực tiếp cho người tạo ra nội dung cho tác phẩm của họ mà không có sự can thiệp của các bên thứ ba.
Sau khi được chấp nhận, bộ phim sẽ được mã hóa, có nghĩa là bộ phim sẽ là một đơn vị không thể phân chia, duy nhất và có thể nhận dạng trên blockchain. Để có quyền truy cập vào bộ phim, bạn phải tuân thủ các yêu cầu do chủ sở hữu bộ phim đặt ra, điều này thường có nghĩa là bạn phải trả bằng tiền điện tử để xem phim.
Sao chép một bộ phim từ blockchain sẽ giống như sao chép bitcoin, do đó gần như là không thể. Tương tự đối với trò chơi VR, gói phần mềm, chương trình giáo dục và bất cứ thứ gì chúng tôi đưa ra trong vài năm tới.
Dự án nghiên cứu
Blockchain sẽ cho phép hợp tác VR dưới dạng các dự án mã nguồn mở, hợp tác trí tuệ và nội dung do người dùng tạo. Người dùng có thể làm việc cùng nhau trên các dự án mã nguồn mở trong môi trường ảo, trong khi mọi điều chỉnh và cải tiến được lưu trữ trên blockchain và những người đóng góp sẽ được cập nhật.
Các học giả có thể thực hiện nghiên cứu của họ trong các nhóm hoàn hảo toàn cầu trong khi vẫn không để mắt đến những điều không mong muốn. Điều này có vẻ giống như một điều gì đó khả thi nếu không có VR, nhưng hãy tưởng tượng các nhà khảo cổ học, nhà thám hiểm sao Hỏa hoặc nhà thiên văn học. Các nhà khoa học này bị giới hạn ở các vị trí và thiết bị như kính thiên văn và địa điểm khảo cổ học hoặc một hành tinh không thể tiếp cận như sao Hỏa.
VR cho phép các nhà khoa học để lưu trữ các đặc tính hình ảnh này trong môi trường ảo, giúp bạn có thể hợp tác quan sát một siêu tân tinh, xây dựng một thuộc địa ảo trên hành tinh đỏ hoặc khám phá một địa điểm nghi lễ của người Aztec cổ đại. Blockchain cho phép dữ liệu này được lưu trữ một cách an toàn, bảo vệ nó khỏi bị giả mạo và mang đến một khía cạnh mới đáng kinh ngạc cho các nghiên cứu và khám phá
Thế giới ảo không giới hạn
Mặc dù hai ví dụ trên là sự kết hợp vững chắc của hai công nghệ, nhưng chúng không phải là những ứng dụng tiềm năng mạnh mẽ nhất. Sự kết hợp cuối cùng giữa blockchain và VR mà chúng ta có thể tưởng tượng bây giờ thật hấp dẫn để nói rằng ít nhất.
Sự kết hợp thú vị nhất giữa VR và công nghệ blockchain là thế giới nhập vai. Thế giới kỹ thuật số, vô tận, trong đó mọi thứ chúng ta có thể tưởng tượng đều có thể trở thành sự thật.
Theo cựu nhà tưởng tượng Disney Jesse Schell:
Tôi nghĩ rất có thể bất kể Space Invaders of VR là gì cũng sẽ có thành phần nội dung mạnh mẽ do người dùng tạo.
Lúc đầu, bạn có thể nghĩ rằng điều này chỉ mở rộng đến trò chơi, nhưng đó chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Chúng ta đang nói về thế giới kỹ thuật số toàn diện, tự đánh mất chính mình, trong đó bộ não của mọi người xung quanh, tương tác, giao dịch, tiêu dùng và thể hiện bản thân.
Trước khi có blockchain, chúng tôi cần các công ty để tạo ra những thế giới như vậy. Họ phải chạy các máy chủ và đảm bảo trò chơi vẫn thú vị bằng cách cung cấp các bản cập nhật. Các công ty này sẽ có toàn quyền kiểm soát mọi thành phần của trò chơi.
Một thế giới trực tuyến chẳng hạn như World of Warcraft được quản lý bởi một bên trung tâm. Nếu Blizzard Entertainment, công ty đứng sau WoW, phá sản, hàng nghìn mạng sống trực tuyến sẽ biến mất. Mặc dù đây có thể không phải là điều tồi tệ nhất có thể xảy ra đối với sức khỏe của người dùng, nhưng điều này có nghĩa là những sai sót về tài chính của một công ty có thể khiến một thứ gì đó quan trọng như môi trường ảo tránh xa hàng nghìn người dùng. Sự phân quyền của những thế giới này ngăn cản điều đó xảy ra.
Với việc sử dụng blockchain, dữ liệu của những thế giới này sẽ được lưu trữ vĩnh viễn và an toàn. Mọi người dùng hoặc cư dân của một thế giới ảo như vậy có thể đồng thời hoạt động như một máy chủ hoặc máy chủ. Với số lượng người chơi ngày càng tăng, thế giới kỹ thuật số sẽ ngày càng trở nên khó biến mất.
Chà, thế giới nhập vai vẫn có thể biến mất; nhưng nó sẽ dựa trên các quyết định của thị trường. Mọi người có khả năng lập trình ứng dụng VR đều có thể bắt đầu phát triển một môi trường ảo và nếu những người dùng khác thích nó, thế giới này sẽ phát triển. Nếu không, thế giới sẽ chết và người dùng chỉ đơn giản là chuyển sang một không gian kỹ thuật số khác.
Chúng ta sẽ có thể tận hưởng thế giới ảo được quản lý dựa trên nền dân chủ thuần túy thông qua hợp đồng thông minh và mã thông báo biểu quyết. Các blockchain thực sự cung cấp giao dịch tương tự cho thế giới thực, nhưng do cách thế giới của chúng ta được cấu thành, có thể mất một thời gian rất dài, nếu có, để điều này thực sự xảy ra. Những người nắm quyền không bao giờ quá muốn chia sẻ nó.
Ngoài ra, các vật phẩm được tạo và sở hữu trong thế giới ảo như vậy được bảo mật bởi blockchain mà chúng chạy trên đó. Các nhà phát triển tạo ra giá trị thông qua các vật phẩm, nhiệm vụ, nhân vật và cấu trúc mới có thể bảo vệ sáng tạo của họ trong chuỗi khối và kiếm tiền điện tử bằng cách bán chúng. Và họ sẽ bán những tài sản nhị phân này để làm gì? Bạn đoán nó, tiền điện tử.
Tiền điện tử được tạo ra cho môi trường kỹ thuật số và chúng hoạt động hoàn hảo trong đó. Tôi không nói rằng bạn nên làm như vậy, nhưng nếu bạn muốn thách đấu ai đó chơi trò chơi FIFA và thêm một số tiền đặt cược, tất cả những gì bạn cần là một hợp đồng thông minh và một loại tiền kỹ thuật số. Làm điều đó với tiền định danh sẽ rắc rối hơn và khó thực thi hơn.
Tôi có thể tưởng tượng đang đi qua một thế giới ảo và nhìn thấy một sòng bạc đẹp đến mê hồn, nơi cung cấp dịch vụ đánh bạc. Tôi chơi một số thẻ, giành được một số Litecoin và đang trên con đường của mình. Tôi đi dạo trên một thị trường ảo, nơi các nhà phát triển đang bán các tác phẩm mới nhất của họ. Tôi quyết định sử dụng Litecoin vừa giành được của mình trên một chiếc jetpack và bay trở lại căn hộ thác nước đang bay của mình, hy vọng tắt tai nghe và quay trở lại thế giới thực.
Combo một kẻ giết người
Những sự kết hợp đầy hứa hẹn này của công nghệ blockchain và VR chắc chắn thúc đẩy ý tưởng rằng các sản phẩm VR nên tập trung vào việc tích hợp công nghệ blockchain trong quá trình phát triển của chúng.
Ý tưởng về thế giới ảo phi tập trung, nghiên cứu khoa học mã nguồn mở trong môi trường 3D và giải trí được bảo vệ bản quyền với lợi nhuận trực tiếp đến tay người tạo ra nó là điều hấp dẫn để nói rằng ít nhất.
Hiện tại, chỉ có một số công ty đang nghiên cứu kết hợp hai công nghệ này; tuy nhiên, có những cơ hội lớn trong lĩnh vực này vẫn chưa được nắm bắt. Tôi chắc chắn sẽ để mắt đến bất kỳ sự phát triển nào trong không gian công nghệ chéo này, vì tôi vô cùng phấn khích trước khả năng của nó.
Hãy trở nên ảo, với các blockchains.