불행한 마지막 순간 지연 후, Oyster Mainnet은 마침내 대중에게 공개.
초기 릴리스에는 대부분의 사용자가 기대하는 웹 사이트 수익 구현이 없으며 팀이 백엔드에서 작업하는 동안 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 그러나 기본 파일 저장 및 검색은 준비가되었습니다..
광고를 코드로 대체
그만큼 굴 프로젝트 배너와 팝업을 분산 형 스토리지로 대체하여 손상된 온라인 광고 시스템을 수정하는 것을 목표로합니다. 수익 및 광고 차단 확장을 놓고 싸우는 게시자와 시청자 대신 Oyster는 게시 모델에서 수익 창출을 제거하지 않고 원하는 것을 각 당사자에게 제공합니다..
사용자는 서비스에 대한 대가로 PRL 토큰으로 소액을 지불하여 Oyster 네트워크에서 파일을 호스팅 할 수 있습니다. 그런 다음 웹 사이트 소유자는 페이지에 코드 조각을 배치하여 Oyster 네트워크에 연결합니다..
방문자가 Oyster 지원 웹 사이트를로드 할 때 소량의 백그라운드 CPU와 웹 스토리지를 기부하여 네트워크에 기여할 수 있습니다. 암호 화폐 채굴과 거의 비슷하지만 컴퓨터 성능에는 영향을주지 않습니다. 그런 다음 사이트 소유자는 업 로더의 PRL 지불액의 일부를 사용하여 보상을받습니다..
Oyster 시스템의 장점은 모든 당사자가 쉽게 참여할 수 있다는 것입니다. 최종 사용자는 간단한 인터페이스를 사용하여 파일을 업로드하고 검색합니다. 사이트 소유자는 투박한 배너를 보이지 않는 스크립트로 대체 할 수 있습니다..
충분히 광범위하게 채택되면 Oyster는 온라인 광고와 온라인 저장 공간을 모두 방해 할 수 있습니다. 확실히 가치있는 프로젝트입니다. 주시하다.
Oyster 메인 넷 웹 인터페이스
메인 넷 출시와 함께 도입 된 핵심 기능은 웹 스토리지입니다. 이제 대중은 Oyster Tangles에서 파일을 업로드하고 검색하는 옵션을 제공하는 간단한 인터페이스에 액세스 할 수 있습니다..
Oyster Storage 메인 인터페이스 – oysterstorage.com
작성 당시 시스템은 느리지 만 작동합니다. 많은 사용자가 특정 브라우저 및 운영 체제에서도 오류를보고했습니다. 팀이 성능 문제를 분류하는 동안 베타 기간 동안 몇 가지 어려운 제한 사항이 적용됩니다..
임시 파일 크기 제한이 적용되어 최대 업로드 크기를 5MB로 줄였습니다. 이는 테스트 넷 업로드 크기의 25 배가 넘지 만, 원래 메인 넷 베타에 대해 발표 된 약속 된 25MB 제한의 5 분의 1입니다..
컷 배후의 이유는 Oyster의 배후에서 실행되는 클라이언트-브로커 통신과 관련이 있습니다. 팀은 네트워크가 MySQL 데이터를 처리하는 방식에서 비 효율성을 발견하여 대용량 업로드에 대해 클라이언트 측 속도가 크게 저하되었습니다. 메인 넷 베타 기간 동안 파일 크기 제한이 증가 할 것으로 예상됩니다..
초기 저장 비용은 업 로더가 지불하는 연간 64GB 당 1PRL로 설정되었습니다. 보존 길이 및 노드 선택에 대한 미세 조정은 작성 시점에 비활성화되었습니다. Oyster 팀은 오픈 베타 기간 동안 모든 PRL을 제공하여 서비스를 당분간 효과적으로 무료로 만듭니다..
Oyster Storage 업로드 대화 – oysterstorage.com
파일 검색은 임의의 문자열을 사용하여 수행됩니다. 콘텐츠가 Oyster 네트워크에 추가되면 업 로더는 대중과 자유롭게 공유 할 수있는 핸들을 받게됩니다. 이 파일을 다운로드하려면 누구나 Oyster Storage 사이트를 방문하여 검색 버튼을 클릭 한 다음 코드를 붙여 넣으면됩니다..
웹 사이트로 이동하여 다음 핸들을 입력하여 Oyster의 파일 검색 시스템을 사용해 볼 수 있습니다.
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그만큼 굴 저장 웹 인터페이스는 누구나 사용할 수 있습니다. 프로젝트의 베타 상태로 인해 팀은 중요한 데이터를 저장하기 위해 Oyster를 사용하지 말 것을 권장합니다..
마지막 순간 지연
2018 년 5 월 31 일 Oyster 메인 넷의 출시는 드라마틱 한 느낌이 없었습니다. 출시는 두 차례에 걸쳐 연기되었으며, 두 번째는 출시 몇 시간 전에 발생했습니다..
Oyster의 로드맵은 원래 2018 년 4 월 메인 넷 출시를 계획했습니다. 이달 말, 커뮤니케이션 디렉터 Taylor French의 블로그 게시물 발표 첫 번째 지연, 출시 날짜를 5 월 29 일로 두드림.
팀은 지연의 원인이 부분적으로 일정 때문이라고 밝혔습니다. Oyster의 로드맵은 프로젝트가 성장하기 오래 전에 스크립트로 작성되었습니다. 당시 작업중인 팀원은 2 명으로 그중 한 명은 그래픽 디자이너였습니다. Oyster는 결국 견인력을 얻었고 새로운 개발자가 합류했습니다. 코드에 대한 더 많은 시선은 더 많은 개선으로 이어졌고 자연스럽게 일이 느려졌습니다..
지연의 또 다른 요인은 팀이 IOTA 엉킴 Oyster를 준비했습니다. IOTA는 아직 샤딩을 구현하지 않았기 때문에 메인 넷 사용자가 콘텐츠를 업로드하기 시작함에 따라 엄청난 속도 저하 문제가 발생할 수 있습니다. 팀은 Oyster를 자체적으로 샤딩을 구현할 수있는 프라이빗 탱글로 이동하기로 결정했습니다..
두 번째 지연은 11 시간 동안 놀라운 일이었습니다. 5 월 30 일 자정 이후 팀의 공식 Twitter 계정 뉴스를 깨다 “개인 Tangle의 갑작스러운 문제”가 업로드 기능을 손상시키고 있다는 사실을 알았습니다. 문제는 하루 이내에 완화되었습니다..
아래는 oysterbruno의 게시물, 공식 서브 레딧의 Oyster 프로젝트 창립자. 전체 텍스트는 두 번째 지연을 초래 한 이벤트를 요약하고 프로젝트 전체의 맥락에 배치합니다..
두 번째 지연은 몇 시간에 불과했지만 여전히 참을성이없는 커뮤니티 회원들의 소리를 냈습니다. FUD 댓글은 Oyster의 Reddit 및 Telegram 존재에 나타 났으며, 블록 체인 프로젝트가 좌절을 겪는 경우가 종종 있습니다. 다행히도 전체 지연 기간 동안 Oyster 팀은 진행 상황에 대해 의사 소통을하여 심각한 낙진을 방지했습니다..
굴의 미래
많은 웹 사이트 소유자가 기다리고있는 기능 (코드 복사 / 붙여 넣기를 통한 수익 창출)은 메인 넷과 함께 출시되지 않았습니다. 이 팀은 Oyster 백엔드가 게시 될 때 복원력을 보장하기 위해 엄선 된 게시자와 협력하고 있습니다. 현재 월별 순 방문자 수 2 백만 명 이상이 베타에 참여하고 있습니다. 수익 모델의 공개 출시 일정이 설정되지 않았습니다..
PRL 토큰은 메인 넷이 활성화 된 날 활동이 증가했습니다. 이 중 일부는 출시를 둘러싼 커뮤니티의 과대 광고 때문일 수 있습니다. 분산 형 에스크로 서비스 PayFair도 상장 PRL 5 월 31 일에 35 개의 서로 다른 피아트 쌍으로.
굴 로드맵 작성 당시에는 나머지 연도의 주요 이벤트를 나열하지 않았습니다. 팀의 대부분의 노력은 메인 넷 소프트웨어를 개선하여 완벽하게 작동하는 제품이 될 수 있도록하는 데 초점을 맞출 것입니다. ㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ.
2018/2019 년에 Oyster는 분산 형 JavaScript 애플리케이션을 네트워크에서 개발하고 실행할 수 있도록 할 계획입니다. 내장형 소프트웨어, 유틸리티, 도구, 게임, 메시징 시스템 등의 형태로 제공 될 수 있습니다..
결론
메인 넷의 두 번째 딜레이를 둘러싼 적은 양의 드라마에도 불구하고 Oyster는 여전히 강세를 보이고 있습니다. 팀은 Oyster처럼 독특한 서비스를 준비하는 데 직면 한 문제에 대해 완전히 투명하고 소통합니다. 사용자는 단순히 릴리스를 축하하기 위해 커뮤니티에 콘텐츠를 업로드하고 공유하기 시작했습니다..
Oyster의 다음 중요한 이정표는 임베드 가능한 수익 스크립트의 공개 릴리스입니다. 이 시점에서이 프로젝트는 온라인 광고 비즈니스에 심각한 타격을 줄 수 있습니다..
관련 : BAT는 공정한 디지털 광고를위한 생태계를 꾸준히 구축하고 있습니다.