가상 현실 (VR)은 한동안 존재했지만 마침내 대중에게 다가 갈 수 있으며 블록 체인 기술과 함께 새로운 디지털 세계의 발전에 큰 역할을 할 수 있습니다. 두 기술의 결합이 인기 책과 신작 스필버그 영화처럼 세상에 영향을 미칠 수 있을지 레디 플레이어 원 누구의 추측입니다. 그럼에도 불구하고 블록 체인은 VR을보다 주류 플랫폼으로 이동시키는 데 성공할 수 있습니다..

이전 기사에서 우리는 이미 결합하여 생성 된 기술적 가능성을 탐구했습니다. VR 및 블록 체인 기술. 이 기사에서 우리는 두 가지 신흥 기술이 놀랍도록 잘 어울린다는 사실을 확인합니다. 이는 전 세계의 소수의 기술 기업가들이 동의하는 교훈입니다..

Virtual Reality는 아직 데이터 백업 시스템이 확립되어 있지 않고 디지털 환경을 렌더링하는 데 필요한 엄청난 양의 컴퓨팅 및 그래픽 성능으로 인해 문제에 직면하고 있으며 많은 저작권 문제에 직면 할 수 있습니다. 이 세 가지 문제는 블록 체인 기술을 구현하여 클라우드 컴퓨팅 옵션과 불변의 원장을 제공함으로써 해결할 수 있습니다..

블록 체인 기술이 창출하는 이점과 가상 현실의 새로운 잠재력을 결합한 5 개의 프로젝트에 대해 조명합니다..

1. 디 센트럴 랜드

VR 헤드셋을 착용하고 상상력 만이 한계 인 가상 세계를 걷는다고 상상해보십시오. 이것은 디 센트럴 랜드 프로젝트는 구축을 목표로하고 있습니다. 그러나이 프로젝트의 팀은이 세상을 직접 구축하는 것이 아닙니다. 사용자는 그렇습니다. Decentraland는 커뮤니티가 완전히 소유하고 만든 오픈 소스 플랫폼입니다..

Decentraland의 일부를 소유하려면 가상 부동산을 구입해야합니다. 이 세상의 작품을 구입하면 원하는대로 무엇이든 할 수 있습니다. 상상력을 마음껏 발휘하여 예술적 구조를 만들거나, 사람들이 거래하고, 내가 만든 게임을하거나, 가상 물건을 쇼핑 할 수있는 가상 비즈니스를 구축 할 수 있습니다..

Decentraland의 기본 통화는 Mana입니다. 마나로 소포를 구매하고 거래, 당신이 소유 한 땅을 개발할 수 있고 사람들이 당신의 창작물에 참여할 때 사람들에게 비용을 청구 할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 귀중한 가상 창작물과 경험을 만들어 실제로 돈을 벌 수 있습니다. 암호 화폐 외에도 블록 체인 기술은 Decentraland 내의 모든 소유권이 저장되는 공개 원장 역할을합니다..

디 센트럴 랜드 프로젝트는 아직 초기 단계이지만 가상의 땅에 큰 일이 일어나고 있습니다. 여기에는 가상 투어, 교육 및 교육 프로그램, 디지털 수집품, 세계 규모 확장 등이 있습니다..

2. 바이브

바이브 VR과 블록 체인을 결합하여 스포츠 엔터테인먼트부터 비즈니스 미팅까지 다양한 활동을 할 수있는 새로운 가상 공간을 만듭니다. 이 공간은 Vibe 사용자의 상호 작용이 발생하는 플랫폼 인 Vibehub의 일부가됩니다..

Vibe가 제공 할 가장 뛰어난 VR 경험 중 하나는 예술가, 교육자 및 공인의 사실적인 홀로그램입니다. 이러한 홀로그램은 가상 영역에서 완전히 관찰 할 수 있으며 자체 개발 한 Volumetric 비디오 기술을 통해 가능합니다. 이를 통해 VR 사용자는보고자하는 사람의 사실적인 표현을 관찰 할 수 있으며,이 Vibe를 사용하면 최초의 사람이 될 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 사회적 상호 작용도 가능해집니다. 즉, Vibehub 사용자는 상호 관심사를 기반으로 서로의 홀로그램과 상호 작용할 수 있습니다..

또한 Vibe 프로젝트를 통해 사용자는 자신이 만든 VR 콘텐츠로 수익을 창출 할 수 있습니다. 이는 VR 디자인, 모델, 장면, 음악, 비디오 및 플랫폼이 라이브로 전환 될 때 표시되는 추가 옵션 일 수 있습니다..

Vibe 플랫폼, 사용자 및 향후 파트너 회사에서 제공하는 이벤트를 경험하기 위해 소비자는 Vibe 토큰을 사용합니다. 이것은 이더 리움 기반 토큰 Vibe 플랫폼에서 완료된 모든 활동에 대한 소액 거래를 가능하게합니다. 콘텐츠 제작자는 Vibe 토큰으로도 지급됩니다. 거래는 비공개 오프 체인 특성으로 인해 즉시 GAS 수수료없이 이루어집니다..

3. RevolutionVR (이전의 Voxelus)

레볼루션 VR 이전에는 Voxelus로 알려졌고 암호화 코인 Voxel이 있습니다. 확장 된 범위를 알리기 위해 리 브랜딩하기로 결정 RVR 코인으로 RevolutionVR에 RevolutionVR은 자체 블록 체인을 운영하며 가상 화폐 기반 VR 게임을 개발하면서 VR 게임을 대중에게 제공하는 것을 사명으로합니다..

거의 눈에 띄지 않는 브랜드 변경 외에도 RVR은 최근 블록 체인 스타트 업과의 협력을 발표했습니다. Videocoin, 블록 체인을 통한 비디오 인코딩, 저장 및 배포에 중점을 둡니다. 두 프로젝트는 클라우드 컴퓨팅에 특별히 중점을두고 블록 체인 기술 사용을 강화하기 위해 긴밀히 협력 할 것입니다..

리 브랜딩 후 RevolutionVR은 R에 대한 투자도 시작할 것이라고 발표했습니다.&클라우드 게임과 관련된 D. 현재 VR을 허용하는 많은 기존 하드웨어가 VR 콘텐츠 렌더링에 대한 높은 수요를 처리하고 있기 때문에 이는 VR 애플리케이션의 매우 중요한 측면입니다. VR 콘텐츠에는 대부분의 소비자가 감당할 수있는 것보다 더 진보 된 기술이 필요하지만, VR 경험이 없으면 VR 경험이 느리고 불만족스러워집니다. 클라우드 렌더링을 통해 모든 가정은 원래 의도 한대로 부드럽고 몰입감있는 VR을 경험할 수 있습니다..

RevolutionVR은 다양한 VR 애플리케이션에 집중합니다. 회사 이름이 변경되었지만 Voxelus 플랫폼은 여전히 ​​존재합니다. 이 플랫폼은 RevolutionVR의 월드 빌더이자 VR 마켓 플레이스입니다. 코드 한 줄없이 사람들은 다른 사용자가 즐길 수있는 가상 세계와 환경을 설계 할 수 있습니다..

또한이 회사는 인기있는 최후의 엔진 인 배틀 로얄 게임 형식과 VR 경험을 결합한 Xtraction Royale이라는 VR 배틀 로얄 게임을 개발하고 있습니다. 이 게임은 2019 년 초에 완성 될 것으로 예상됩니다. 구체적인 단계는 아직 모호하지만 RevolutionVR은 아르헨티나에서 베타 테스트를 시작할 예정인 교육용 VR 소프트웨어 제작을 시작할 것이라고 밝혔습니다..

4. 스펙 티브

이 VR 지향 기업은 VR 광고주와 VR 사용자를 직접 연결하는 데 중점을 둡니다.. Spectiv의 비전은 광고주가 YouTube 또는 Facebook과 같은 타사 플랫폼에 비용을 지불하는 대신 광고 시청자에게 직접 비용을 지불해야한다는 것입니다. 이 메커니즘을 통해 광고주는 광고에 참여하는 당사자에게 더 적은 비용을 직접 지불하고, 콘텐츠 제작자는 광고 허용에 대해 더 많이 받고, 시청자는 광고를보고 공유하기위한 소액 거래를받습니다..

이 새로운 광고 모델은 위에서 언급 한 지불의 자동화를 허용하는 광고 캠페인 스마트 계약과 함께 작동합니다. 아이디어는 콘텐츠 제작자의 선호도에 따라 광고주와 콘텐츠 제작자가 매칭된다는 것입니다. 그들은 자신의 콘텐츠에 연결하고 싶은 광고를 선택하고, 광고 당사자와 스마트 계약을 체결하고, 광고 조회수와 길이에 대한 대가를받습니다. 이 전체 모델은 지불을 위해 Spectiv의 기본 통화 인 SIG 토큰을 사용합니다..

Spectiv가 모델에 통합 할 VR 콘텐츠에는 세 가지 유형이 있습니다. 첫 번째 유형은 스포츠 이벤트 및 콘서트와 같은 라이브 이벤트의 프리미엄 좌석 VR 스트림입니다. 둘째, Spectiv는 향후 제작 파트너 및 잘 알려진 회사와 협력하여 고유 한 최첨단 VR 콘텐츠를 제작할 것입니다. Spectiv가 촉진하고자하는 가장 흥미로운 콘텐츠는 커뮤니티 기반 콘텐츠입니다. Spectiv 사용자가 만들고 스트리밍하는 VR 경험이며, 관중은 이러한 제작자와 함께 모험에 참여할 수 있습니다..

5. Mark.space

이 매우 야심 찬 프로젝트는 우리가 웹 사이트를 이용하는 방식을 완전히 바꾸고 자합니다. 간단한 2D 페이지를 방문하는 대신, Mark.space 웹 사이트 소유자는 방문자가 스스로 이동하고이 환경의 콘텐츠에 참여할 수있는 완전한 3D 환경을 만들 수 있습니다. Mark.space 플랫폼을 통해 생성 된 웹 사이트는 완전히 VR과 호환되지만 3D 공간은 모든 컴퓨터 또는 증강 현실 장치를 통해서도 방문 할 수 있으며 모든 브라우저에서 사용할 수 있습니다..

웹 사이트 외에도 Mark.space 플랫폼은 우리가 기업의 온라인 상점과 소통하는 방식을 변화시키기 위해 작동합니다. 소비자는 판매 품목의 이미지를 스크롤하는 대신 매장을 방문하여 판매 품목을 3D로 볼 수 있습니다. 예를 들어 이것은 자동차, 옷, 예술 등에 적합합니다. 그러나 회사의 본사를 방문하거나 건축 디자인에 감탄하거나 열정에 전념하는 공간에서 어울릴 수도 있습니다..

Mark.space 환경은 여러 구역으로 구성됩니다. 이 지구는 그 안에서 수행되는 사업 유형에 따라 나뉩니다. 처음에는 교육, 커뮤니티, 주거, ​​쇼핑 및 비즈니스 지구가있을 것입니다. 이미 여러 구역의 데모와 그 안의 단위를 방문 할 수 있습니다. 바로 여기에.

블록 체인 기술은 가상 부동산 등록에 사용됩니다. Mark.space 영역 내의 재산 소유권은 블록 체인에서 설명됩니다. 소유자가 가상 ​​자산을 판매하거나 임대를 원할 때 Mark.space 회사가 만든 스마트 계약을 사용하여이를 수행 할 수 있습니다..

또한 블록 체인 기술은 광고 엔진에 연료를 공급하고 분산 렌더링 솔루션을 제공합니다. Mark.space 플랫폼의 재무 모델은 MRK 토큰을 기반으로합니다..

잠재적 인 산업 표준

이러한 프로젝트의 야망에서 알 수 있듯이 VR과 블록 체인을 결합하면 이전에는 불가능했던 제품과 서비스를 제공 할 수 있습니다. VR 블록 체인 전체 네트워크의 컴퓨팅 및 그래픽 파워를 결합함으로써 클라우드 컴퓨팅 기술은 누구나 대규모 디지털 세계의 렌더링을 가능하게 할 수 있습니다..

또한 블록 체인으로 가능해진 분산 원장은 VR 저작권 및 소유권 문제가 발생하기도 전에 많은 문제를 해결할 수 있습니다. 사용자가 생성 한 콘텐츠는 즉시 블록 체인에 저장되므로 VR 디자인 및 콘텐츠의 정당한 소유자는 논쟁의 여지가 없습니다..

위에서 언급 한 프로젝트는 놀라운 새로운 VR 애플리케이션을 만들기 위해 블록 체인 기술을 지능적으로 사용합니다. 그들은 두 기술을 결합하는 데 앞장서고 있으며, 성공적으로 수행 할 수 있다면 블록 체인 기술을 통해 VR의 백본을 제공하는 선두 주자가 될 수 있습니다. 두 기술은 잘 어울리 며,이 프로젝트는 VR의 미래가 어떻게 보일지에 대해 VR 업계의 주요 플레이어의 눈을 뜨게 할 수 있습니다..