모든 산업이 반드시 혜택을받는 것은 아니지만 블록 체인 기술, 온라인 콘텐츠는 토큰 경제가 작동하면서 의심 할 여지없이 개선 될 수있는 영역 중 하나입니다..
수년 동안 콘텐츠 제작자와 소비자의 꿈은 소액 결제의 실행 가능한 시스템이었으며,이를 통해 소비자는 저렴한 금액을 지불 할 수 있고 제작자는 총체적으로 큰 혜택을 누릴 수 있습니다. 거의 전적으로 신용 카드 프로세서에 기반한 시스템의 수수료 및 규정은이를 실현하는 데 필요한 유동성에 가까운 것을 제공하지 못했습니다..
현재 시스템은 고객 결제 정보를 처리하는 많은 중개인을 포함하며, 그들은 결제 증분뿐만 아니라 참여 자격이있는 사람까지도 삭감하고 제한을 부과합니다. 사용자는 국가 별 또는 다른 결제 시스템 또는 기타 이유로 인해 특정 콘텐츠에 액세스하거나 비용을 지불 할 수 없음을 알 수 있습니다..
블록 체인은 중개자를 잘라내어 콘텐츠 제작자에게 소비자와 직접 관계를 발전시킬 수있는 기회를 제공합니다..
여기에서는 기여자가 콘텐츠에 대한 더 나은 수익을 기대할 수있는 4 가지 종류의 블록 체인 기반 콘텐츠 전달 시스템을 소개합니다. 글쓰기, 비디오, 리뷰의 형태로 온라인에서 자신을 표현하거나 아는 정보를 공유하려는 경우 이러한 사이트를 방문 할 수 있습니다..
Steemit
인터페이스 및 경험 관점에서, Steemit 많이 비슷해 보인다 매질, 블록 체인 공간 밖에서 가장 큰 콘텐츠 전달 사이트 중 하나입니다..
Medium의 작동 방식과 유사하게 콘텐츠 제작자는 자신의 저작물, 아트 또는 비디오를 Steemit 사이트에 게시하고 Steemit 서비스 회원으로부터 수익을받을 수 있습니다. 콘텐츠 집계 사이트와는 달리 레딧, 사람들이 웹의 다른 사이트에 콘텐츠 링크를 게시하는 경우 Steemit 및 Medium의 기여자는 콘텐츠를 사이트 자체의 벽으로 둘러싸인 정원 내에 배치하여 보상을받습니다..
Steemit과 Medium의 가장 큰 차이점은 바로 결제 시스템입니다..
Medium을 사용하면 소비자는 일반적으로 반복되는 월간 멤버십을 사용하여 계정으로 지불합니다. 미디엄 계정에있는이 돈 풀에서 미디엄 소비자는 자신이 좋아하는 콘텐츠에 대한 보상을 선택할 수 있습니다. 중앙 집중식 서버에서 처리하는 소비자에서 제작자로의 선형 경로입니다..
Steemit을 사용하면 소비자가 스팀 토큰 그런 다음 중형 모델과 마찬가지로 제작자에게 지불하지만 블록 체인은 경제가 성장하고 참여하는 모든 사람이 수익을 볼 수있는 더 많은 방법을 만듭니다..
첫째, Steemit은 매일 더 많은 STEEM 토큰을 추가하고 이러한 토큰은 보유한 투표 수에 따라 제작자에게 배포됩니다. 또한 지갑에 스팀을 담아 두는 것만으로도 정기적 인 에어 드랍을 통해 더 많은 스팀을 적립 할 수 있습니다..
하지만 아마도 Steemit의 가장 흥미로운 측면은 투표가 기여하는 것으로 간주되거나 “큐레이팅”하는 것으로 보이며 또한 보상을 받게 될 것이라는 점입니다..,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,. 나중에 인기가있는 콘텐츠를 지원하기 위해 일찍 투표하는 사용자는 투표에 대한 더 높은 수익을 얻을 수 있으며, 사람들이 브레이크 아웃 콘텐츠를 주시하도록 장려합니다..
콘텐츠 제작자가 직면 한 가장 큰 단일 도전 과제는 사용 가능한 모든 경쟁 콘텐츠의 홍수 속에서 주목을 받고 있습니다..
대부분의 사이트는 제작자가 스스로를 보호하도록 내버려 두지 만 Steemit은 소비자가 발견되지 않은 콘텐츠를 찾는 데 구체적인 금전적 보상을 제공하는 극소수의 시스템 중 하나입니다. 즉, 소비자는 가능성이없는 방식으로 사전에 대처해야 할 이유가 있습니다. 다른 사이트와 함께.
기사에서 Steemit에 대해 자세히 알아보십시오.“Steemit 리뷰 : 어떻게 작동하며 실제로 수익을 올릴 수 있습니까??”
이야기
이야기 아직 초기 알파 개발 단계에 있으며 인터페이스의 모양과 느낌이 정확히 명확하지 않습니다..
그러나 알려진 것은 그들의 언어가 백지 자신의 개인적인 이야기를 전하고 자신의 생각을 공유하기 위해 “저널”을 유지하는 “Narrators”라고 부르는 기고자에 중점을 둡니다..
이것은 거의 모든 종류의 창의적인 콘텐츠를 포함하는 것으로 광범위하게 해석 될 수 있지만, WordPress가 모든 것을 포괄하는 웹 사이트 플랫폼이 아니라 블로그 용으로 더 좁게 설계된 초기 WordPress 시대와 유사한 블로깅 플랫폼이라는 강한 인상이 있습니다. 오늘은.
물론, WordPress에는 크리에이터가 수익을 얻을 수있는 토큰 이코노미 나 기본 제공 방식이 없었으며, 이것이 바로 Narrative가 차이를 만들기 위해 노력하는 곳입니다. 그들은 시스템에 연료를 공급하고 제작자와 큐레이터에게 보상하는 데 사용되는 NRVE라는 토큰을 가지고 있습니다. 백서에 따르면 시스템 가치의 85 %는 사용자에게, 60 %는 콘텐츠 제작자에게 전달됩니다..
사람들이 관련 주제를 찾을 수 있도록 ‘틈새 시장’이라고 부르는 콘텐츠 카테고리가있는 구조가 있습니다. 이 틈새 시장을 큐레이팅하는 사람들은 틈새 시장을 적절하고 흥미롭게 유지 한 것에 대해 토큰 보상을받습니다..
WordPress가 블로깅으로 시작하여 Squarespace와 유사한 웹 사이트 플랫폼으로 성장한 것처럼 Narrative는 곧 개인 블로그 또는 “Journals”가 더 큰 잠재 시장의 일부일 뿐이라는 사실을 알게 될 것입니다..
현재 Narrative는 아직 개발 초기 알파 단계에 있으며, 정기적으로 신규 사용자를 모집하는 대기자 명단에 등록하는 신청서를 작성해야만 참여할 수 있습니다. 초기 단계에 들어가면 장기적으로 수익성있는 기업이 될 수있는 Niches를 만들기 위해 입찰 할 수 있습니다..
현재로서는 완벽하게 작동하는 메인 넷이 언제 공개 될지는 분명하지 않습니다. 그러나 이해 당사자는 Narrative Alpha에 액세스하기 위해 사전 등록.
토큰 이코노미의 혜택을받을 수있는 콘텐츠 제작 및 기여의 인기있는 영역 중 하나는 레스토랑, 영화 및 여행과 같은 일반적인 라이프 스타일 주제에 대한 리뷰를 작성하는 것입니다..
Dtube
Dtube, 이름에서 쉽게 알 수 있듯이 Google의 주요 동영상 플랫폼 인 YouTube에 대한 블록 체인 기반 대안입니다. 최상위 페이지 인터페이스는 거의 정확한 사본으로, 단순히 유사한 서비스를 제공하고자하는 것이 아니라 가계 이름 비디오 서비스를 완전히 대체 할 방법을 모색하고 있음을 나타냅니다..
Dtube는 실제로 위에서 설명한 Steemit을 기반으로합니다. 그것은 또한 사용합니다 IPFS, 일반적으로 웹 분산화를 추구하는 블록 체인.
기본적으로 Dtube는 Steem 및 STEEM 토큰을 사용하여 토큰 경제를 강화하고 IPFS를 비디오 파일 저장에 사용합니다. 그들은 이러한 기존 서비스의 조합이 유동적 인 경제와 신뢰할 수있는 분산 데이터 스토리지 측면에서 최고의 세계를 제공하기를 바랍니다..
동영상 콘텐츠 제작자의 관점에서 볼 때 Dtube와 YouTube의 가장 큰 차이점은 보상이라고 할 수 있습니다. ㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ 토큰을 처분 할 수있는 Dtube 비디오는 광고 할 필요가 없습니다..
이것은 불쾌한 광고로 인해 방해받지 않아도되므로 소비자에게 더 좋습니다. 또한 콘텐츠 제작자는 혜택을받을뿐만 아니라 Google이 현재 광고 수익의 45 %를 삭감하고 있습니다. 이는 상당한 삭감입니다. 투명한 토큰 경제는 제작자에게 더 높은 비율을 보여야합니다..
삭감만큼 중요한 것은 매출과 인기 사이의 상관 관계입니다. 광고의 경우 누군가가 귀하의 동영상을 좋아해서 광고를 클릭 한 것은 아닙니다. 지루해서 광고가 더 흥미로워 졌을 수도 있습니다..
그러나 토큰을 사용하면 사람들은 지원하고 싶을 때만 기여할 수 있습니다. 즉, 각 토큰은 성공적인 콘텐츠를 만들었다는 표시이며, 이는 거의 모든 제작자가 갈망하는 일종의 유효성 검사입니다..
Dtube는 현재 제작자와 소비자 모두에게 제공되므로 150 만 명의 활성 사용자 오늘 플랫폼에서. 현재 데이터 저장 제한으로 인해 일정 시간 (약 7 일) 후에도 찬성 투표를받지 못한 동영상은 삭제됩니다..
Everipedia
Everipedia 세계에서 가장 인기있는 참조 사이트 인 Wikipedia를 블록 체인에 재현하려는 시도입니다. 현재 Everipedia에있는 대부분의 콘텐츠는 Wikipedia에서 가져온 것입니다. 모든 콘텐츠는 크리에이티브 커먼즈 라이선스에 따라 자유롭게 사용할 수 있으므로 경쟁사의 콘텐츠를 복사 할 수없는 다른 사이트에 비해 큰 이점이 있습니다..
Wikipedia는 이미 누구나 편집 할 수 있고, 무료로 사용하고 참조 할 수 있으며, 최소한 원칙적으로는 개방적이고 투명한 편집 프로세스를 갖추고 있습니다. Everipedia 테이블로 가져오다?
진실은 소비자의 관점에서 볼 때 두 사이트의 차이가 그다지 분명하거나 중요하지 않을 수 있다는 것입니다. 실제로 Everipedia는 자신을 Wikipedia의 “포크”라고 공개적으로 선언합니다..
한 가지 차이점은 개방적이고 자유롭게 편집 가능한 지식 데이터베이스의 개념을 블록 체인, 특히 EOS 에브리 피디아의 경우 블록 체인 및 IPFS의 경우 투명성과 데이터 보안에 대한 보장이 증가합니다. 블록 체인은 본질적으로 중앙 집중식 데이터 저장소보다 더 안정적이고 안전하도록 설계되었습니다..
그러나 콘텐츠 제작자에게 가장 큰 차이점은 정책의 차이 일 것입니다. Everipedia는 허용하는 콘텐츠에 더 포괄적입니다..
예를 들어, 원하는 경우 계정을 열고 자신에 대한 페이지를 만들 수 있습니다. 이것은 다소 주관적 일 수있는 표준에 따라 어떤면에서 “주목할만한”인물이어야하는 Wikipedia와 대조적이며, 어떤 경우에도 기여자는 두려움 때문에 직접 연결된 주제를 편집 할 수 없습니다. 객관성을 잃는.
Everipedia의 태도는 증명 가능한 인용으로 주장을 뒷받침 할 수있는 한 정보의 출처는 중요하지 않다는 것입니다. 또한 독서 청중을 위해 정보를 더욱 매력적이고 현대적으로 만드는 밈 및 시각 디자인 요소를 포함하는 데 더 개방적입니다..
2017 년 12 월 현재 Everipedia는 월간 약 2 ~ 3 백만 명의 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 이는 약 4 억 1,500 만 명의 월간 사용자가 Wikipedia와는 거리가 멀지 만 프로젝트 시작 시점과 관련하여 고려할 때 인상적인 성장입니다..
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