계속되는 약세장과 전 세계적으로 지속적으로 감소하는 암호 화폐에 대한 관심으로 인해 낙담하고 있다면 확실히 혼자가 아님을 알아야합니다. 다행스럽게도이 기사는 암호 화폐 세계에서 진행되고있는 실제 발전에 대한 좋은 소식으로 가득 차서이 흥미 진진한 공간에 참여하려는 열정을 새롭게 할 수 있습니다..

우선, 드디어 10 월이라는 사실에 흥분 할 수 있습니다. 좋은 소식이있는 이유는 10 월부터 12 월까지가 역사적으로 가장 좋은시기 였기 때문입니다. 비트 코인 가격 행동 측면에서. 그리고 비트 코인이 갈수록 알트 코인은.

하지만 더 중요한 것은 작년이시기에 비해 현재 존재하는 인프라의 양이 상당히 많다는 점에서 낙관적 인 이유가 있다는 것입니다. 그렇게 말하는 것이 아닙니다. 확장 성 여전히 큰 문제가 아니거나 지난 9 개월 동안 사용자 채택이 크게 긍정적이었습니다. 둘 다 사실이 아닙니다..

이 약세 시장의 과정에서 개선 된 점은 암호 화폐를 대중에게 제공하기위한 유용한 인프라를 구축하는 프로젝트가 점점 더 많이 등장했다는 것입니다. 각 개별 프로젝트가 궁극적으로 상당한 채택을 얻든 그렇지 않든, 미래에 대량 채택을 실현하기 위해 어디로 가야하는지에 대한 누적 지식이 그 어느 때보 다 빠르게 증가하고 있습니다..

수많은 훌륭하고 경제적으로 인센티브를 제공하는 빌더들이 지속적인 솔루션을 개발하기 위해 열심히 노력하고 있기 때문에, 암호 화폐의 궁극적 인 성공은 날이 갈수록 더 불가피 해 보입니다..

이러한 인프라 프로젝트가 중요한 이유

이 거대한 탈 중앙화 실험이 시작된 지 거의 10 년이 지난 지금, 암호 화폐를 소유 한 대다수의 사람들은 다음 4 가지 일반 범주 중 하나에 속합니다.

  1. 벼락 부자되기: 암호 화폐에 대해 잘 모르고 사용하지 않는 사람들, FOMO 때문에 구매 한 사람들;
  2. 채택 자 열망: 암호 화폐에 관심이 있고 이에 대해 배우기 위해 주도권을 잡았지만 아직 관련 실제 응용 프로그램이 없기 때문에 hodl 또는 거래 외에 아무것도하지 않는 사람들;
  3. 얼리 어답터: 실제로 일상 생활에서 암호 화폐를 다소 자주 사용하는 사람들, 피어-투-피어 거래 또는 탈 중앙화 애플리케이션에 사용됩니다.
  4. 빌더: 암호 화폐 업계에서 개발자, 프로젝트 관리자, 고문, 마케터, 커뮤니티 성장 전문가 등으로 일하는 사람들.

현재 큰 문제는 투기적인 투자자가 아닌 진정한 얼리 어답터가되기 위해서는 틈새 블록 체인 애플리케이션에 대한 흔하지 않은 관심이 필요하거나 일반인에게는 절대 존재하지 않을 암호 화폐에 대한 기본적인 필요가 필요하다는 것입니다..

몇 가지 예를 들자면 진정한 얼리 어답터는 하이퍼 인플레이션을 경험 한 국가 (예 : 베네수엘라 또는 짐바브웨)의 시민이거나 암호 화폐에 관심이 많아서 게임 플레이에 만족할 수있는 기술에 정통한 게이머 일 수 있습니다. 블록 체인 위에 구축되는 한 평균 이하의 사용자 경험을 갖습니다..

암호 화폐가 성공하려면 조만간 기술에 신경 쓰지 않거나 심지어 필요로하는 새로운 사용자를 추가해야하며 대신 가능한 최상의 사용자 경험을 원할 것입니다..

이 기사에서는 필요한 다음 단계를보다 광범위하게 채택 할 수있게 해주는 4 가지 암호 화폐 프로젝트를 소개합니다..

인프라를 구축하는 4 가지 암호 화폐

Loom Network의 Dapp 솔루션

교환 및 지갑 다음으로 당분간 가장 인기있는 두 가지 유형의 분산 형 응용 프로그램은 도박 및 게임 응용 프로그램입니다. 에 따르면 DApp 현황, 현재 357 개의 도박 dapp과 403 개의 게임 dapp이 있으며, 각각 월별 활성 사용자는 17,600 명과 12,900 명으로 추산됩니다..

전체적으로 도박 및 게임 dapp은 지난 30 일 동안에 만 거의 1 백만 건의 거래를 담당했습니다. 하지만 여기에 문제가 있습니다. 현재 상태의 이더 리움은 사용자 및 거래 수의 많은 증가를 처리 할 준비가되어 있지 않습니다..

거래소 및 지갑 dapp이 신규 사용자를 암호 화폐로 끌어 들이지 않을 것이라는 점을 고려할 때, 게임 및 도박 dapp은 대량 채택을 달성하는 데 매우 중요 할 것입니다..

따라서 Ethereum이 이러한 영역에서 많은 성장을 감당할 수 없다는 사실은 놀랍습니다. 다행히 2018 년에이 큰 문제에 대한 생산 준비가 된 이더 리움 기반 확장 성 솔루션이 등장했습니다..

솔루션이 호출됩니다. Loom Network, 네트워크에 혼잡을 일으키지 않고 거래량이 매우 많은 dapp을 이더 리움에 구축 할 수 있기 때문에“EOS on Ethereum”이라고 불립니다..

Loom Network는 부분적으로 Delegated Proof of Stake (DPoS)를 레이어 2 합의 메커니즘으로 사용하면서 이더 리움의 기본 레이어 Proof-of-Work 블록 체인의 보장을 유지합니다. 이것은 실제로 Ethereum + Loom Network 결합 솔루션이 EOS보다 우월하다는 것을 쉽게 주장 할 수 있습니다. 귀찮은 소식 메인 넷 출시 이후로.

게다가, Loom Network는 Plasma Cash를 구현 한 최초의 프로젝트였습니다., 트랜잭션 처리 속도를 대폭 향상시키면서 dapp의 보안 및 사용자 경험을 향상시킨 솔루션.

Loom Network 공동 창립자 James Martin Duffy로서 게임이 블록 체인 대중화의 촉매제가된다면 그들이 할 설득력있는 케이스를 만듭니다, 그런 다음 훨씬 쉽고 빠르며 저렴하게 사용할 수 있어야합니다. Loom Network의 인프라는 오늘날이를 가능하게합니다..

메이커의 Stablecoin DAI

만드는 사람

모든 블록 체인 스타트 업은 어느 정도 실험적입니다. 기능을 창조하려는 시도와 함께 스테이 블코 인, DAI라고, 만드는 사람 가장 큰 실험 중 하나입니다..

암호 화폐의 변동성을 감안할 때 상거래를위한 교환 수단으로 사용하는 것은 매우 어렵습니다. 판매자는 가치가 금방 급락 할 수있는 통화를 받아들이고 싶어하지 않으며 잠재적 인 지출자는 가치가 급등 할 수있는 통화로 지불하기를 원하지 않습니다..

DAI와 같은 스테이 블코 인은 코인의 가치를 다른 안정적인 자산에 고정시켜이 문제를 해결하려는 시도입니다. 이 경우 DAI는 1 DAI = 1 USD가되도록 부드럽게 (즉, 영구적으로) 미국 달러에 고정됩니다..

DAI는 이전의 “스테이 블코 인”과 다르게 작동하며, 그중 가장 주목할만한 것은 USD Tether 인 FUD의 지속적인 소스입니다. 단순히 안전한 장소에 보관 된 코인에 대한 담보를 보관하는 대신 Maker는 복잡한 안정성 메커니즘을 사용하여 DAI의 총 순환 공급량에 지속적으로 영향을 미치므로 개별 DAI의 가치가 상대적으로 일정하게 유지됩니다..

지금까지 DAI는 광고 된대로 작동하여 대부분의 존재에 대해 1 달러 가치의 1 센트 이내로 유지되었습니다. DAI가 활성화 된 이후 시장이 급격히 하락하고 있다는 점을 고려할 때 이는 매우 고무적입니다..

투자자와 거래자에게 안정적인 코인은 수익을 올릴 기회가 부족하다는 점을 고려할 때 그다지 흥미롭지 않을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 일상 생활에서 암호 화폐를 더 쉽게 사용할 수있는 인프라를 갖추는 것이 대량 채택을 달성하는 데 좋은 일이라는 사실은 부인할 수 없습니다..

Maker DAI는 장기적으로 가장 널리 사용되는 스테이 블코 인이 아닐 수 있습니다. 그 문제로 인해 미래에 존재하기에 충분한 탄력성과 내구성이 입증되지 않을 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 Maker는 현재 다음을 포함하는 스테이 블코 인으로 실험 과정을 시작했습니다. 수많은 다른 프로젝트, 그리고 암호 화폐와 법정 화폐 시장 간의 격차를 해소하기위한 솔루션이 등장 할 확률이 그 어느 때보 다 높아졌습니다..

SpankChain의 분산 형 성인 엔터테인먼트 플랫폼

당신은 그것을 기대하지 않았을 것입니다. 건방진하지만 현실은 성인 엔터테인먼트가 블록 체인을 포함한 기술 산업의 많은 영역에서 혁신을 주도하는 거대한 사업이라는 것입니다..

그들의 매혹적인에 따르면 2017 년 리뷰 인사이트 (링크 SFW), Pornhub에서만 하루 평균 8,100 만 명의 방문자를 확보하여 연간 총 285 억 명의 방문자를 확보했습니다..

재무 수치는 아마도 훨씬 더 놀랍습니다. 2014 년 연구 뉴 멕시코 주립대 학교 조교수 Kassia Wosick은 전 세계 포르노 산업이 970 억 달러의 가치가 있음을 발견했습니다..

개인 정보 보호, 데이터 보안, 소액 결제 및 라이브 비디오 방송이 모두 온라인 성인 엔터테인먼트의 중요한 기능인이 애플리케이션은 블록 체인에 많은 가능성이있는 애플리케이션입니다..

SpankChain 성인 엔터테인먼트 산업을 혁신하기위한 이더 리움 기반 인프라 플랫폼입니다. 기존 제품에는 작은 수수료와 개인 정보 또는 신용 카드 데이터가 수집되지 않는 P2P 소액 결제 처리 지갑 인 Vynos와 고품질 비디오의 라이브 방송을위한 스트리밍 인프라가 포함됩니다..

Vynos 지갑은 비디오 플레이어에 직접 통합되어 WebRTC를 통한 P2P 연결 및 결제가 가능합니다..

또한 SpankChain은 블록 체인 기술을 통해 더 많은 포르노 세계를 개선 할 수 있도록 세계 최초의 성인용 엔터테인먼트 dapp을 출시하기 위해 노력하고 있습니다..

우리 모두는 암호 화폐가 주류로 채택되기를 원합니다. 성인 엔터테인먼트 소비자가 일반 인구의 상당 부분을 차지한다는 점을 감안할 때 SpankChain은 블록 체인을 대중에게 가져 오는 길을 선도하는 프로젝트 중 하나가 될 수 있습니다..

Swarm의 보안 토큰

들어 본 적이 없다면 군단 전에, 마지막으로 최선을 다해 저장했기 때문에 버클을 채우십시오! 보시다시피, Swarm이 개발하고있는 인프라는 암호 화폐 세계뿐만 아니라 전체 글로벌 금융 부문에 막대한 영향을 미칠 가능성이 있습니다..

군단 주식 및 부동산과 같은 기존 자산의 토큰 화를 가능하게하는 이더 리움 기반 투자 플랫폼으로 거래 가능성과 유동성을 높입니다. 중요한 것은 Swarm은 토큰 화 된 증권이 전 세계의 규정과 호환되도록 법적 프레임 워크를 제공한다는 것입니다..

상황을 개선하기 위해 Swarm은 높은 수수료와 복잡한 법적 계약을 오래된 금융 세계의 유물로 바꿀 수 있습니다..

최종 결과는 블록 체인이 일상적인 투자자와 수조 달러 간의 격차를 해소 할 수 있다는 것입니다. 사모 펀드 부문, 잠재 수익률이 가장 높은 내부자 전용 투자 기회를 일반 대중도 참여할 수있는 기회로 전환.

솔직히, 공인 투자자 법 정부에 의한 엄청난 권력 남용입니다. 물론, 그들은 아마도 많은 재정적 손실로부터 많은 사람들을 구할 것입니다. 그러나 정부가 도박과 복권을 불법으로 만들기 전까지는 공인 된 투자자 법에 대한 방어가 정밀 조사에서 큰 비중을 차지하지 않습니다..

Swarm이 개발하고있는 인프라를 만드는 요소 (그리고 이미 개발되었습니다) 믿을 수 없을 정도로 유망한 것은 수백만 명의 삶을 바꿀 수 있다는 것입니다. 그리고 모든 것을 실현하기 위해 암호 화폐가 사용되고 있습니다. “암호화 대량 채택 가능성”이 아니라면 무엇을하는지 모르겠습니다..

결론

가끔씩 큰 그림의 관점을 얻기 위해 뒤로 물러서야합니다. 결국 우리는 기술 혁신의 패러다임 전환시기가 될 수있는 초기 단계에 있습니다..

Loom Network, Maker, Swarm 및 예, SpankChain이 수행하는 작업은 향후 몇 년 동안 암호 화폐의 대량 채택을위한 기반을 마련하는 데 도움이됩니다. 그리고 사상 최저치의 많은 가격으로 이러한 프로젝트는 장기적인 성장을위한 가장 강력한 잠재력을 나타냅니다..

Loom Network와 SpankChain은 게임 및 성인 엔터테인먼트를 통해 인기있는 산업에 블록 체인을 도입하고 있으며, DAI는 암호 화폐의 변동성을 제거하여 법정 화폐처럼 행동하고 Swarm은 디지털 통화와 기존 자산 간의 격차를 해소합니다..

이러한 프로젝트 중 어떤 프로젝트가 장기적으로 성공하는지는 아직 알 수 없지만 앞으로 오랫동안 가치있는 더 큰 암호 화폐 생태계에 기여하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.. 

관련 : 보안 토큰 공간의 상위 블록 체인 프로젝트