بیایید فناوری blockchain را با واقعیت مجازی (VR) ترکیب کنیم! به نظر فوق العاده هیجان انگیز است ، ترکیبی از فناوری های آینده. با این حال ، هر ترکیبی از فناوری های پیشنهادی جواب نمی دهد ، یا حتی منطقی نیست.

با شیدایی ICO امسال ، کارآفرینان به دنبال کلمات کلیدی برای دریافت میلیون ها دلار بودجه هستند و ترکیب VR و بلاکچین مناسب در این گروه است. آیا آنها با هم می روند?

چند شرکت صادر کننده رمزنگاری وجود دارند که فناوری بلاکچین را با VR ترکیب کرده اند وکسلوس, VibeHub و Decentraland. این پروژه ها س questionsالات اساسی را به وجود می آورند: صنعت VR در حال حاضر در چه مرحله ای است ، آیا ترکیب VR با بلاکچین منطقی است و آیا این دو فناوری می توانند یکدیگر را تقویت کنند?

بیایید در آن حفاری کنیم.

صنعت واقعیت مجازی

مهم نیست که شما چگونه آن را بیان کنید ، واقعیت ما به نوعی کسل کننده است. ما می دانیم که محیط ما چگونه است و متأسفانه ما و محیط زیستمان مجبور به پیروی از قوانین فیزیک هستیم. واقعیت مجازی در حال هموار سازی یک واقعیت جایگزین است ، واقعیتی که فقط به صورت دیجیتالی وجود دارد. ایده VR از دهه 70 وجود داشته است. با این حال ، فناوری ما تا همین اواخر قادر به ایجاد جهانها و برنامه های مجازی نبوده است.

VR تفاوت چندانی با انسداد فعلی بلاکچین و رمزنگاری ندارد ، همان سطح سرخوشی را تجربه کرده است. پس از راه اندازی Oculus Rift ، سرمایه گذاران فن آوری مطمئن بودند که VR قصد دارد همه چیز را در زمینه سرگرمی تغییر دهد و به سرعت برای اخلال در صنایع دیگر حرکت خواهد کرد. این هیجان ، به طور معمول با واقع گرایی مقابله کرد و پس از آن سهام VR به شدت سقوط کرد.

صنعت VR به طور مداوم در حال توسعه است ، اکنون با انتظارات واقعی تر. هر دو سخت افزار و نرم افزار VR به تدریج در قابلیت های بهبود یافته و در هزینه ها کاهش می یابد. ما پتانسیل واقعی VR را با فاصله زیاد مشاهده نکرده ایم و فراموش نکنید که با فناوری های جدید ، مردم به طور کلی تأثیر کوتاه مدت را بیش از حد ارزیابی می کنند و تأثیر آن را در طولانی مدت بسیار دست کم می گیرند.

همانطور که گفته شد ، صنعت VR هنوز باید راه طولانی را طی کند. سخت افزار گران است و به قدرت محاسباتی زیادی نیاز دارد. اگر کسی تصمیم بگیرد به دنبال سخت افزار ارزان تر و ضعیف تر باشد ، فریم ها به تأخیر می افتند که منجر به تجربه های ناامید کننده ای می شود و می تواند باعث بیماری VR شود.

فروش بسیار ناامید کننده بوده است. Sony Playstation VR از اکتبر 2016 در سراسر جهان فقط کمی بیش از یک میلیون هدست فروخته است ، Oculus Rift فیس بوک حرکت و مشتریان خود را کاملا از دست داده است ، و HTC Vive ، بخش VR خود را فروخته است.

این مواردی است که VR در کوتاه مدت تجربه کرده است. در بلند مدت ، متخصصان صنعت و صنعت هنوز آینده درخشان VR را متصور هستند.

از VR تاکنون عمدتاً به عنوان یک نیروی برهم زننده در صنعت سرگرمی یاد شده است. با این حال ، استفاده های دیگری نیز برای VR وجود دارد. برنامه های آموزشی ، علمی و آموزشی بسیار امیدوار کننده به نظر می رسند و به سرعت در حال توسعه هستند. با ارزان شدن سخت افزار ، ایجاد چارچوبی برای نرم افزار VR و هنگامی که بازار در حال خرید هدست VR است ، احتمالاً شاهد برنامه های بیشتری برای VR خواهیم بود. دسته جمعی.

آیا VR و Blockchain با هم مطابقت دارند?

در حالی که صنعت VR به تدریج در حال توسعه است ، بازار بلاکچین در حال انفجار است. این دو فناوری بسیار مهیج خلاقیت فرد را تحریک می کنند زیرا امکانات هر دو نامحدود به نظر می رسند. این باعث تعجب شما می شود: آیا ترکیبی قابل توجیه از این دو فناوری وجود دارد که بتواند ما را فوق العاده هیجان زده کند ، یا ما فقط دو کلمه حرف را ترکیب می کنیم?

دلایل مختلفی وجود دارد که فن آوری بلاکچین ما را بسیار هیجان زده کرده است و برخی از آنها را می توان در VR استفاده کرد. از بین بردن اشخاص ثالث ، اقتصاد خرد ، دارایی منحصر به فرد و محدود ، قراردادهای هوشمند و اثبات غیرقابل جعل مالکیت و مالکیت معنوی ، عناصر اصلی زنجیره های بلوکی که برای VR نیز قابل استفاده هستند..

بیایید ببینیم که چگونه این ویژگی ها با فناوری VR ارتباط دارند.

ذخیره اطلاعات

محتوای ایجاد شده برای VR با استفاده از فناوری بلاکچین می تواند با خیال راحت ذخیره شود. از هم اکنون ، هیچ استاندارد صنعتی مشخصی برای این کار وجود ندارد. فناوری Blockchain یک روش عالی برای ذخیره سازی داده های VR فراهم می کند و از روش هایی که در حال حاضر استفاده می کنیم برتر است. بنجی راجرز در مورد این مفهوم بحث می کند در عمق و یک قالب .vr برای محتوای VR پیشنهاد می کند. این بدان معنی است که VR باعث تغییر از DVD ، Blu-ray و USB به سیستم جدیدی برای ذخیره اطلاعات می شود ، کاملاً مبتنی بر بلاکچین.

از آنجا که VR یک صنعت بسیار جوان است ، هنوز هیچ استاندارد صنعتی برای این کار وجود ندارد ، به این معنی که می تواند به راحتی یک راه حل بلاکچین را پیاده سازی کند. این در تضاد با صنایع سرگرمی و نرم افزار فعلی است که وابستگی زیادی به راه حل های ذخیره سازی موجود دارند. فناوری Blockchain می تواند با در اختیار داشتن سیستم پشتیبان گیری از برنامه های VR ، به جریان اصلی ورود پیدا کند.

مشاهده و محافظت از مطالب دارای حق چاپ

در آینده که دو فناوری blockchain و VR با هم ترکیب شوند ، محافظت از مواد دارای حق چاپ بسیار راحت تر خواهد بود. بگویید شما یک هدست VR دارید و می خواهید یک فیلم تماشا کنید. از طریق استفاده از a قرارداد هوشمند, شما فیلمی را که دوست دارید اجاره کنید ، آن را تماشا کنید و بعد از دیدن آن ، قرارداد هوشمند فسخ می شود و دیگر نمی توانید بدون پرداخت هزینه فیلم به آن دسترسی پیدا کنید.

اگر بخواهیم مثلاً فیلم های VR را کاملاً روی بلاکچین اجرا کنیم ، هر فیلم بارگذاری شده باید توسط شبکه بلاک چین پذیرفته شود. این بدان معناست که خالق فیلم شناسایی می شود و هنگامی که فیلم اجازه ورود به بلاکچین را دارد ، فیلم و تهیه کننده آن در سنگ (باینری) قرار می گیرند..

هرگونه تلاش برای بارگذاری فیلمی که از قبل در زنجیره بلوک است ، به راحتی توسط شبکه مورد توجه قرار می گیرد. این یک کیفیت مهم اضافی دارد ، یعنی اینکه شناسایی هر سازنده محتوا و پرداخت مستقیم هزینه سازنده محتوا برای کارش بدون دخالت اشخاص ثالث آسان خواهد بود..

پس از پذیرش ، فیلم رمزگذاری می شود ، به این معنی که فیلم یک واحد غیرقابل تقسیم ، منحصر به فرد و قابل شناسایی در بلاکچین است. برای دسترسی به فیلم ، باید به الزامات تعیین شده توسط صاحب فیلم پایبند باشید ، که به طور کلی به معنای پرداخت هزینه رمزنگاری برای دیدن فیلم است..

کپی کردن فیلم از بلاکچین همان کپی کردن بیت کوین است ، بنابراین تقریباً غیرممکن است. همین امر در مورد بازی های VR ، بسته های نرم افزاری ، برنامه های آموزشی و هر آنچه که ما در طول چند سال آینده ارائه خواهیم داد.

پروژه های تحقیقاتی

Blockchain امکان همکاری VR را در قالب پروژه های متن باز ، همکاری فکری و محتوای تولید شده توسط کاربر فراهم می کند. کاربران می توانند با یکدیگر بر روی پروژه های منبع باز در یک محیط مجازی کار کنند ، در حالی که هرگونه تنظیم و بهبود در بلاکچین ذخیره می شود و مشارکت کنندگان به روز می شوند.

دانشگاهیان می توانند تحقیقات خود را در تیم های کاملاً جهانی انجام دهند در حالی که چشم ناخواسته را دور نگه می دارند. این ممکن است بدون VR امری ممکن به نظر برسد ، اما باستان شناسان ، سرمایه گذاران مریخ یا ستاره شناسان را تصور کنید. این دانشمندان به مکان ها و تجهیزات مانند تلسکوپ و مکان های باستانی یا یک سیاره غیرقابل دسترسی مانند مریخ محدود می شوند.

VR به دانشمندان اجازه می دهد برای ذخیره این خصوصیات بصری در یک محیط مجازی ، امکان مشاهده مشترک ابرنواختر ، ساختن یک کلونی مجازی در سیاره سرخ یا کاوش در یک مکان باستانی آزتک را فراهم می کند. بلاکچین اجازه می دهد تا این داده ها با خیال راحت ذخیره شوند ، از آنها در برابر دستکاری محافظت می کند و ابعاد جدیدی باورنکردنی برای تحقیقات و اکتشافات ایجاد می کند

دنیای مجازی نامحدود

اگرچه دو مثال فوق ترکیبی جامد از این دو فناوری است ، اما قدرتمندترین کاربردهای بالقوه نیستند. ترکیبی نهایی از بلاکچین و VR که اکنون می توانیم تصور کنیم حداقل این است که جذاب باشد.

هیجان انگیزترین ترکیب VR و فناوری بلاکچین دنیای غوطه وری است. دنیای بی پایان و دیجیتالی که در آن هر آنچه تصور می کنیم می تواند به واقعیت تبدیل شود.

به گفته خیال پیشین دیزنی جسی شل:

من فکر می کنم به احتمال زیاد Space Invaders of VR دارای یک م strongلفه محتوای قوی تولید شده توسط کاربر باشد.

در ابتدا ، ممکن است فکر کنید که این فقط به بازی محدود می شود ، اما این فقط نوک کوه یخ است. ما در حال صحبت کردن در مورد دنیای دیجیتالی کامل ، از دست دادن خود و مغز شما هستیم که در آن مغز مردم در اطراف آنها گردش می کند ، تعامل می کنند ، تجارت می کنند ، مصرف می کنند و بیان می شوند.

قبل از بلاکچین ، ما برای ایجاد جهانهایی از این دست به شرکتهایی نیاز داشتیم. آنها باید سرورها را اجرا کنند و با ارائه به روزرسانی ها از هیجان انگیز بودن بازی اطمینان حاصل کنند. این شرکت ها می توانند کنترل کاملی از عناصر بازی را کنترل کنند.

دنیای آنلاین مانند World of Warcraft توسط یک حزب مرکزی مدیریت می شود. اگر Blizzard Entertainment ، شرکت پشتیبان WoW ، ورشکست شود ، هزاران زندگی آنلاین از بین می رود. حتی اگر این ممکن است بدترین اتفاقی نباشد که ممکن است برای سلامتی کاربران رخ دهد ، این بدان معناست که سو mal رفتارهای مالی یک شرکت منفرد می تواند موارد مهمی مانند محیط مجازی را از هزاران کاربر دور کند. عدم تمرکز این جهان ها از وقوع آن جلوگیری می کند.

با استفاده از بلاکچین ، داده های این جهان به صورت دائمی و ایمن ذخیره می شود. هر کاربر یا ساکن چنین دنیای مجازی می تواند همزمان به عنوان میزبان یا سرور عمل کند. با افزایش تعداد بازیکنان ، ناپدید شدن دنیای دیجیتال به طور فزاینده ای سخت خواهد شد.

خوب ، دنیاهای غوطه وری هنوز هم می توانند ناپدید شوند. اما این می تواند بر اساس تصمیمات بازار باشد. هرکسی که توانایی برنامه نویسی برنامه های VR را دارد می تواند توسعه یک محیط مجازی را شروع کند و اگر کاربران دیگر آن را دوست داشته باشند ، این جهان رشد خواهد کرد. اگر این کار انجام نشود ، جهان از بین می رود و کاربران به سادگی به یک فضای دیجیتالی دیگر منتقل می شوند.

ما قادر خواهیم بود از دنیاهای مجازی که بر اساس دمکراسی ناب اداره می شوند لذت ببریم قراردادهای هوشمند و نشانه های رأی دادن بلاکچین ها معامله مشابهی را به دنیای واقعی ارائه می دهند ، اما به دلیل نحوه شکل گیری دنیای ما ، ممکن است مدت زمان زیادی طول بکشد تا زمانی که این اتفاق بیفتد. صاحبان قدرت هرگز تمایل چندانی به اشتراک آن ندارند.

علاوه بر این ، مواردی که در چنین دنیاهای مجازی ایجاد و متعلق به آن هستند ، توسط بلاکچینی که اجرا می کنند ایمن می شوند. توسعه دهندگانی که از طریق موارد ، جستجوها ، شخصیت ها و ساختارهای جدید ارزش آفرینی می کنند ، می توانند از خلاقیت های خود در بلاکچین محافظت کرده و با فروش آنها رمز ارز کسب کنند. و آنها این دارایی های باینری را برای چه چیزی می فروشند؟ حدس زدید ، ارزهای رمزپایه.

ارزهای رمزنگاری شده برای محیط های دیجیتال ساخته شده اند و کاملاً در آن کار می کنند. من نمی گویم که انجام چنین کاری توصیه می شود ، اما اگر می خواهید کسی را به بازی FIFA به چالش بکشید و برخی از سهام مالی را به آن اضافه کنید ، تمام آنچه شما نیاز دارید یک قرارداد هوشمند و یک ارز دیجیتال است. انجام چنین کاری با پول فیات مشکل سازتر و اجرای آن دشوارتر است.

من می توانم تصور كنم كه در یك دنیای مجازی قدم بزنم و یك كازینوی زیبا و جالب را كه قمار را ارائه می دهد ، ببینم. من چند کارت بازی می کنم ، مقداری Litecoin برنده می شوم و در راه هستم. در یک بازار مجازی قدم می زنم ، جایی که توسعه دهندگان در حال فروش جدیدترین کارهای خود هستند. تصمیم دارم Litecoin را که اخیراً برنده شده ام ، روی یک جت پک خرج کنم و دوباره به آپارتمان آبشار پرنده ام پرواز کنم ، امیدوارم که هدست را خاموش کنم و به دنیای واقعی برگردم.

دسته کوچک موسیقی جاز

این ترکیبات بسیار امیدوارکننده فناوری بلاکچین و VR مطمئناً این ایده را تقویت می کنند که تولیدات واقعیت مجازی باید بر تلفیق فناوری بلاکچین در توسعه خود تمرکز کنند..

ایده جهان های غیرمتمرکز مجازی ، تحقیقات علمی منبع باز در محیط های سه بعدی و سرگرمی های محافظت شده با کپی رایت با سودهایی که مستقیماً نصیب سازندگان آن می شود ، حداقل کاری جالب است.

از هم اکنون ، فقط چند شرکت در زمینه ترکیب این دو فناوری کار می کنند. با این حال ، فرصت های بزرگی در این فضا وجود دارد که هنوز قابل استفاده نیست. من مطمئناً چشمم را در مورد هرگونه پیشرفت در این فضای میان فناوری حفظ خواهم کرد ، زیرا من به شدت از امکانات آن هیجان زده ام.

بیایید با زنجیره بلوکی مجازی برویم.