Виртуальная реальность (VR) существует уже некоторое время, но, возможно, она наконец-то перейдет в массы и в тандеме с технологией блокчейн вполне может сыграть большую роль в развитии новых цифровых миров. Сможет ли комбинация двух технологий повлиять на мир, как в популярной книге и новом фильме Спилберга Первый игрок готов можно только догадываться. Тем не менее, блокчейн может преуспеть в продвижении виртуальной реальности на более массовую платформу..

В предыдущей статье мы уже исследовали технологические возможности, создаваемые объединением VR и технология блокчейн. В этой статье мы устанавливаем, что две новые технологии на удивление хорошо сочетаются друг с другом, и с этой заповедью согласны несколько технических предпринимателей по всему миру..

Виртуальная реальность еще не имеет установленной системы резервного копирования для своих данных, сталкивается с проблемами из-за огромного количества вычислительных и графических ресурсов, необходимых для визуализации ее цифровой среды, и столкнется с множеством проблем с авторским правом. Эти три проблемы могут быть решены путем внедрения технологии блокчейн, предоставления возможностей облачных вычислений и неизменяемых реестров..

Мы проливаем свет на 5 проектов, в которых преимущества технологии блокчейн сочетаются с новым потенциалом виртуальной реальности..

1. Decentraland

Представьте, что вы надеваете гарнитуру VR и идете по виртуальному миру, где пределом является только ваше воображение. Это то, что Decentraland проект стремится построить. Но команда, стоящая за проектом, строит этот мир не сами, а его пользователи. Decentraland – это платформа с открытым исходным кодом, полностью принадлежащая и созданная его сообществом..

Чтобы владеть частью Decentraland, вам придется покупать виртуальную недвижимость. Купив свой кусок этого мира, вы можете делать с ним все, что захотите. Вы можете дать волю своему воображению и создать художественные структуры, или вы можете построить на нем виртуальный бизнес, с помощью которого люди смогут торговать, играть в созданные вами игры или делать покупки для виртуальных объектов..

Национальная валюта в Decentraland – мана. За ману можно покупать посылки и торгуется, вашу землю можно развивать, и вы можете начать брать деньги с людей, когда они будут заниматься вашими творениями. Благодаря этому пользователи могут фактически зарабатывать деньги, создавая ценные виртуальные творения и опыт. Помимо криптовалюты, технология блокчейн будет также функционировать как публичный реестр, в котором хранится право собственности на все в Decentraland..

Проект Decentraland все еще находится в зачаточном состоянии, но в виртуальную страну приходят большие дела. Среди них виртуальные туры, учебные и образовательные программы, цифровые предметы коллекционирования и расширение мира..

2. Vibe

Атмосфера объединяет виртуальную реальность и блокчейн для создания новых виртуальных пространств, в которых можно проводить самые разные мероприятия, от спортивных развлечений до деловых встреч. Эти пространства будут частью Vibehub, платформы, на которой будут происходить взаимодействия пользователей Vibe..

Одно из самых ярких впечатлений от виртуальной реальности Vibe – это фотореалистичные голограммы художников, преподавателей и общественных деятелей. Эти голограммы можно будет полностью наблюдать в виртуальной реальности, что стало возможным благодаря технологии объемного видео, разработанной собственными силами. Это позволяет пользователям виртуальной реальности наблюдать реалистичное изображение любого человека, которого они хотят видеть, и с этим Vibe может стать первым в своем роде. Социальное взаимодействие также станет возможным с использованием этой технологии, что означает, что пользователи Vibehub смогут взаимодействовать с голограммами друг друга на основе их общих интересов..

Проект Vibe также позволяет пользователям монетизировать VR-контент, который они создают. Это могут быть VR-проекты, модели, сцены, музыка, видео и дополнительные опции, которые появятся при запуске платформы..

Чтобы участвовать в мероприятиях, предлагаемых платформой Vibe, ее пользователями и их будущими партнерскими компаниями, потребители используют токен Vibe. Это Токен на основе Ethereum который позволяет совершать микротранзакции для всех действий, выполняемых на платформе Vibe. Создатели контента также будут получать оплату в токенах Vibe. Транзакции будут происходить мгновенно и без комиссий GAS из-за их частной природы вне сети..

3. RevolutionVR (ранее Voxelus)

RevolutionVR ранее была известна как Voxelus с их криптовалютой Voxel. Чтобы сигнализировать об их расширении, они решил провести ребрендинг в RevolutionVR монетой RVR. RevolutionVR использует собственный блокчейн, и его миссия – довести VR-игры до масс, одновременно разрабатывая VR-игры на основе криптовалюты..

В дополнение к своему в значительной степени незамеченному ребрендингу, RVR недавно объявили о своем сотрудничестве со стартапом блокчейн. Videocoin, который фокусируется на кодировании, хранении и распространении видео через блокчейн. Эти два проекта будут тесно сотрудничать, чтобы усилить использование технологии блокчейн, уделяя особое внимание облачным вычислениям..

После ребрендинга RevolutionVR объявила, что также начнет инвестировать в R&D связано с облачными играми. Это очень важный аспект приложений VR, так как в настоящее время большое количество существующего оборудования, которое позволяет использовать VR, справляется с высокими требованиями к рендерингу контента VR. Контент VR требует более совершенных технологий, чем может себе позволить большинство потребителей, но без них опыт VR становится медленным и неудовлетворительным. Благодаря облачному рендерингу каждый дом сможет испытать виртуальную реальность такой, какой она задумывалась – плавной и захватывающей..

RevolutionVR концентрируется на большом количестве приложений виртуальной реальности. Несмотря на то, что компания сменила название, платформа Voxelus все еще существует. Эта платформа представляет собой конструктор мира RevolutionVR и рынок виртуальной реальности. Без какой-либо строчки кода люди могут создавать виртуальные миры и среды, которыми могут пользоваться другие пользователи..

Кроме того, компания работает над игрой в жанре «королевская битва» в виртуальной реальности под названием Xtraction Royale, в которой сочетаются популярный движок «последний человек» или игровой формат «королевская битва» с опытом виртуальной реальности. Ожидается, что игра будет завершена в начале 2019 года. Хотя конкретные шаги все еще довольно расплывчаты, RevolutionVR также заявила, что начнет создавать образовательное программное обеспечение VR, а бета-тест будет запущен в Аргентине..

4. Спектив

Эта компания, ориентированная на виртуальную реальность, специализируется на непосредственной связи рекламодателей виртуальной реальности и пользователей виртуальной реальности.. Spectiv’s видение заключается в том, что рекламодатели должны платить зрителям своей рекламы напрямую, а не платить сторонним платформам, таким как YouTube или Facebook. Благодаря этому механизму рекламодатели платят меньше и напрямую сторонам, участвующим в их рекламе, создатели контента получают больше за разрешение рекламы, а зрители получают микротранзакции за просмотр и публикацию рекламы..

Эта новая рекламная модель работает со смарт-контрактами рекламных кампаний, что позволяет автоматизировать вышеупомянутые платежи. Идея состоит в том, что рекламодатели и создатели контента подбираются на основе предпочтений создателей контента. Они выбирают рекламу, которую хотят связать со своим контентом, заключают смарт-контракт с рекламодателем и получают деньги за количество и продолжительность просмотров рекламы. Во всей этой модели для платежей используется собственная валюта Spectiv, токен SIG..

Есть три типа VR-контента, которые Spectiv будет интегрировать в свою модель. Первый тип – это виртуальные трансляции премиум-класса для прямых трансляций, таких как спортивные мероприятия и концерты. Во-вторых, Spectiv будет создавать уникальный, ультрасовременный VR-контент в сотрудничестве со своими будущими производственными партнерами и более известными компаниями. Самый интересный контент, который Spectiv хочет создать, – это контент, ориентированный на сообщества. Это опыт виртуальной реальности, созданный и транслируемый пользователями Spectiv, и зрители смогут присоединиться к этим создателям в их приключениях..

5. Mark.space

Этот очень амбициозный проект стремится полностью изменить наше взаимодействие с веб-сайтами. Вместо посещения простых 2D-страниц, Mark.space позволяет владельцам веб-сайтов создавать полностью трехмерную среду, через которую посетители могут перемещаться и взаимодействовать с содержимым этой среды. Веб-сайты, созданные с помощью платформы Mark.space, будут полностью совместимы с VR, но трехмерные пространства также можно будет посещать с любого компьютера или устройства дополненной реальности, и они будут доступны для каждого браузера..

Помимо веб-сайтов, платформа Mark.space также будет работать над изменением нашего взаимодействия с интернет-магазинами компаний. Вместо того, чтобы пролистывать изображения выставленных на продажу товаров, потребители смогут посещать магазины и просматривать выставленные на продажу товары в 3D. Это, например, отлично подходит для машин, одежды, искусства и многого другого. Но вы также можете посетить головные офисы компаний, полюбоваться архитектурными проектами или провести время в местах, посвященных вашим увлечениям..

Среда Mark.space будет состоять из нескольких районов. Эти районы делятся в зависимости от типа бизнеса, который в них ведется. Первоначально это будет образовательный, общественный, жилой, торговый и деловой район. Вы уже можете посетить демонстрации нескольких районов и юнитов в них. Прямо здесь.

Для реестра виртуальной недвижимости используется технология блокчейн. Право собственности на собственность в сфере Mark.space учитывается в блокчейне. Когда владелец желает продать или даже сдать в аренду свою виртуальную недвижимость, он может сделать это с помощью смарт-контрактов, созданных компанией Mark.space..

Кроме того, технология блокчейн также будет питать рекламный движок и предоставлять решения для распределенного рендеринга. Финансовая модель платформы Mark.space основана на ее токене MRK..

Возможный отраслевой стандарт

Как показывают амбиции этих проектов, объединение виртуальной реальности и блокчейна может предоставить продукты и услуги, которые раньше были невозможны. Объединив вычислительную и графическую мощь всей сети блокчейна VR, технология облачных вычислений может сделать рендеринг огромных цифровых миров возможным для всех..

Более того, распределенные реестры, ставшие возможными благодаря блокчейнам, могут решить множество проблем с авторским правом и правом собственности на виртуальную реальность еще до того, как они возникнут. Пользовательский контент сразу же сохраняется в блокчейне, что делает законного владельца дизайна и контента VR бесспорным..

Вышеупомянутые проекты разумно используют технологию блокчейн в своих усилиях по созданию новых удивительных приложений виртуальной реальности. Они находятся в авангарде объединения двух технологий, и, если им удастся это сделать, они могут стать лидерами в обеспечении основы для виртуальной реальности с помощью технологии блокчейн. Эти две технологии хорошо сочетаются друг с другом, и эти проекты могут открыть глаза крупным игрокам VR-индустрии на то, как будет выглядеть будущее VR..